Revisión de la tarjeta gráfica Guillemot International
Maxi Gamer 3D2 Voodoo2 12Mb PCI
Setiembre 28, 1998
Introducción
Tan pronto como instalamos esta tarjeta, ejecutamos Unreal y jugamos por un rato. La diferencia de rendimiento que notamos comparando con el sistema anterior en el que probamos una tarjeta gráfica Voodoo2 fue sorprendente. La primera vez que probamos una tarjeta gráfica Voodoo usamos un AMD K6-233mhz y ahora sabemos que esto está lejos de ser suficiente. Por supuesto el juego se puede jugar aún en sistemas con CPU más lentas, pues la recomendación mínima de Guillemot es un Pentium 166 con 16 megas de memoria ram, pero en nuestra opinión el sistema mínimo sería un Pentium II de 300Mhz con al menos 64 Mb de memoria, para jugar con un mínimo de confort. El problema con este tipo de tarjeta gráfica es que requieren una cantidad tremenda de poder de CPU para rendir correctamente. Entonces, de acuerdo a esto, no consideraríamos seriamente nada bajo PII-266mhz a menos que usted quiera sacrificar tanto confort al jugar como rendimiento.
En nuestro sistema actual, un PII-350Mhz, 128Mb PC100 Sdram, la Maxi Gamer 3D2 realmente vuela alto y jugar Unreal con tal configuración es una experiencia maravillosa.
La CD de instalación bilingüe (Inglés y Francés) de esta tarjeta gráfica, incluye 8 demos jugables de los siguientes juegos: Shadows of the Empire, Jeidy Night in Dark Force II, Outlaws in Dark Force II, Subculture, Redline Racer, Hexen II, Incoming y Planet Caazy.
El manual de usuario que acompaña esta tarjeta gráfica es por lejos el más detallado y mejor diseñado que hemos visto a la fecha de cualquier tarjeta gráfica Voodoo2 que hayamos revisado, créalo o no, está traducido a 6 idiomas diferentes, incluyendo: Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Español y otro idioma que no pudimos identificar con seguridad.
Instalación
Instalar la Maxi Gamer 3D2 es muy fácil, y es logrado en pocos minutos. Entonces, no diremos nada más en este tema pues el procedimiento de instalación de esta tarjeta gráfica es totalmente sin problemas, y solo requiere que usted inserte el CD de instalación en la unidad de CD-ROM.
El rendimiento
Como probamos.
Todas las pruebas fueron ejecutadas con la siguiente configuración del sistema:
Placa madre: TMC TI6NB
CPU: Intel Pentium II 350mhz
Memoria: 128mb PC100 SDram (LGS)
Primer canal IDE puerto Primario: Quantum Fireball EIDE ST 3.2A
Segundo canal IDE puerto Primario: Asus CD-ROM CD-S400
Slot PCI 2: Tarjeta gráfica Matrox Millenium 4Wram
Slot ISA 2: Tarjeta de sonido Ensoniq Soundscape
Slot ISA 1: Modem US Robotic 56k X2
SO: Win95B OSR2 4.00.950B
Los controladores de la tarjeta gráfica usados fueron los incluidos en el CD de instalación. No se usaron controladores extraños y todas las opciones habilitadas fueron las opciones por defecto. No se aplicó ningún ajuste ni en el panel de control de la tarjeta ni en el panel de control del juego.
Nota: La opción "Don't Synch buffer swaps to monitor refresh rate" fue habilitada para todas las pruebas, excepto para la prueba 3D Winbench 98.
Los resultados
| Forsaken + Intel PII-350mhz |
| Tarjeta gráfica |
640 X 480 - 75hz |
800 X 600 - 75hz |
| Guillemot Int. Maxi Gamer 3D2 |
124.75 fps |
89.32 fps |
Las pruebas de FPS en Forsaken fueron ejecutadas 3 veces cada una y el valor medio obtenido es el indicado en los resultados de arriba.
| Quake 2 + Intel PII-350mhz usando 640 X 480 X 75hz |
| Tarjeta gráfica |
Demo 1 |
Demo 2 |
Timerefresh |
| Guillemot Int. Maxi Gamer 3D2 |
75.47 fps |
72.77 fps |
133.47 fps |
Todas las pruebas han sido ejecutadas 3 veces cada una y el valor medio obtenido es el valor obtenido en la tabla de arriba.
| Quake 2 + Intel PII-350mhz usando 800 X 600 X 75hz |
| Tarjeta gráfica |
Demo 1 |
Demo 2 |
Timerefresh |
| Guillemot Int. Maxi Gamer 3D2 |
57.17 fps |
56.27 fps |
82.52 fps |
Todas las pruebas fueron ejecutadas 3 veces cada una y el valor medio obtenido es el indicado en la tabla de arriba.
Procedimiento de prueba usando Timedemo:
La computadora fue recientemente arrancada
Se abrió el panel de configuración de pantalla
Se seleccionó la resolución y tasa de refresco apropiadas
Se lanzó Quake 2
Se abrió la consola de video
Se seleccionó la resolución de pantalla apropiada
Se abrió la consola del juego escribiendo " ~ "
Una vez en la consola, se escribe "Timedemo 1" y "Enter"
Se escribe el comando "demomap demoX.dm2"
Una vez que la demo finalizó, salimos del juego
La computadora se re-arrancó para la próxima prueba.
Nota: X es 1 o 2 dependiendo de si se quiere la demo 1 o la demo 2.
Procedimiento de prueba de Timerefresh:
La computadora fue recientemente arrancada
Se abrió el panel de configuración de pantalla
Se seleccionó la resolución y tasa de refresco apropiadas
Se lanzó Quake 2
Se abrió la consola de video
Se seleccionó la resolución de pantalla apropiada
Se empezó un juego nuevo en el nivel fácil
Después de las explosiones, se abrió la consola del juego escribiendo " ~ "
Una vez en la consola, se escribió "Timerefresh"
Cuando finalizó la demo, salimos del juego
La computadora fue re-arrancada para la próxima prueba.
| Unreal + Intel PII-350mhz |
| Tarjeta gráfica |
640 X 480 - 75hz |
800 X 600 - 75hz |
| Guillemot Int. Maxi Gamer 3D2 |
43.8 fps |
26.28 fps |
La prueba Unreal timedemo es un benchmark del promedio de tasa de cuadros. Para tener una lectura válida con este juego usted tiene que permitir que la pantalla de introducción se reproduzca por un rato. Entonces, reproducimos la pantalla de introducción por media hora en cada resolución para tener una tasa de cuadros estabilizada y este es el valor indicado en los resultados de arriba.
| Wizmark + Intel PII-350mhz |
| Tarjeta gráfica |
Número de cuadros |
Tiempo |
FPS |
Valor Wizmark |
| Gillemot Int. Maxi Gamer 3D2 |
1059 |
20.64 sec. |
51.31 |
55028.9 |
Wizmark es un benchmark de rendimiento 3D creado por 3Dfx Interactive, Inc. que mide el rendimiento de Microsoft Direct3D(tm) y aceleradores de hardware 3D. El benchmark utiliza características esenciales de renderizado 3D que proveen realismo visual mejorado. Estas características incluyen: Sombreado Gouraud, mapeo de textura correcto en perspectiva, Mapeo modulado de texturas Gouraud, filtrado bilineal de texturas, mip mapping de texturas LOD, mezclado alpha, y Z-buffering. WizMark está basado en modelos e imágenes de 3Dfx's "Wizard's Tower," un juego de primera persona en una serie de salas conectadas.
El valor indicado arriba es la media de 3 pruebas ejecutadas al hilo.
| Final Reality 1.01 + Intel PII-350mhz |
| Tarjeta gráfica |
Tasa de relleno |
Tasa de transferencia de Bus |
Reality Mark |
| Gillemot Int. Maxi Gamer 3D2 |
50.31 |
42.95 |
4.01 |
Los valores de arriba son los valores medios obtenidos de 3 pruebas ejecutadas al hilo.
3D Winbench98
El Ziff Davis 3D Winbench98 da información adicional muy interesante y se usa para dar una visión mas profunda acerca de como rinde esta carta en muchos aspectos no mostrados por los Benchmarks de arriba.
Conclusiones
Nuestras conclusiones sobre la Maxi Gamer son que es una tarjeta gráfica excelente y no encontramos nada que nos abstenga de recomendarla calurosamente a cualquier fanático de los juegos 3D.
Haga Click aquí para más información sobre la Gillemot International Maxi Gamer 3D2.
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