Acelerador gráfico GA-660
Características principales
Procesador gráfico 2D/3D NVIDIA RIVA TNT2
Arquitectura 128-bit TwiN-Texel (TNT)
Buffer de cuadros de 32/16MB 166MHz con interfase 128-bit
Interfase AGP 4X/2X/1X con sideband addressing
RAMDAC 300MHz
Multi-textura en un solo paso
Renderizado de 32-bit color verdadero
MIP-mapping por-pixel
Optimizado para aceleración Direct3D
CARACTERISTICAS 3D AVANZADAS
Motor de Hardware de configuración de triángulos
Optimizada para aceleración Direct3D
Soporte completo para DirectX 6.X
Pipeline de gráficos TwiN-Texel (TNT) 32-bit
2 pixels, con textura mapeada, e iluminación por ciclo de reloj
Multi-textura en un solo paso
Soporte de textura cuadrada y no-cuadrada
Soporte para mezcla de texturas, incluyendo:
Múltiples texturas, mapas de golpe, modulación de texturas, mapas de luces,
mapas de reflejos, mapas ambientales
Texturas de procedimiento
Mezclado que incluye:
DirectX 6.X: 121 modos soportados para mezclado de destino, fuente, y alpha
Renderizado ARGB 32-bit con destino alpha
Muestreo por punto, bilineal, trilineal, y filtrado anisotrópico de 8-golpes (mejor que mip-mapping trilineal)
Mapeado de textura Por-pixel, correcto en perspectiva, incluyendo niebla, luz, mip mapping
Z-buffer de 24-bit o 16-bit y buffer de estarcido de 8-bit
Anti-aliasing (escena completa e independiente del orden)
ACELERADOR 2D
Motor gráfico de 128-bit, optimizado para operación en ciclo simple
Caminos internos de datos de 256-bit para aceleración Windows de alta velocidad
Pipeline optimizado para múltiples resoluciones de color
Ejecución de todas las 256 operaciones raster
Multi-buffering (doble, triple, y cuádruple) para animaciones mas suaves
Cursor de hardware de color verdadero
ACELERACION DE VIDEO
Aceleración de video de movimiento completo, sosteniendo 30 cuadros por segundo con alta calidad de resolución color
Implementa filtrado bilineal verdadero para video escalado
Escalado de video por hardware para video conferencia y reproducción
Conversión de espacio de color por Hardware y filtrado multi-golpe X e Y
Soporte para intercuadrado de campos escalado
Per-pixel color keying
Múltiples ventanas de video con conversión de espacio de color por hardware y filtrado
Soporte para aceleración MPEG por software y video conferencia H.261
Mezclado alpha sub-imagen para DVD
Aceleración de Video para DirectShow, MPEG-1, MPEG-2, y Indeo
SOPORTE DE CONTROLADORES
Windows 9X, Windows NT 4.0, Windows 2000
DirectDraw, Direct3D, DirectVideo, y ActiveX
OpenGL ICD para Windows 95/98 y NT
Soporte 32-bit VGA y SVGA estándar
MODOS DE VIDEO 2D
| Resolución | Profundidad de Color | Tasa de refresco máx. |
| 320X200 | 8/16/32 | 240Hz |
| 320X240 | 8/16/32 | 240Hz |
| 400X300 | 8/16/32 | 240Hz |
| 480X360 | 8/16/32 | 240Hz |
| 512X384 | 8/16/32 | 240Hz |
| 640X400 | 8/16/32 | 240Hz |
| 640X480 | 8/16/32 | 240Hz |
| 800X600 | 8/16/32 | 240Hz |
| 960X720 | 8/16/32 | 200Hz |
| 1024X768 | 8/16/32 | 200Hz |
| 1152X864 | 8/16/32 | 170/170/150Hz |
| 1280X1024 | 8/16/32 | 150/150/120Hz |
| 1600X900 | 8/16/32 | 120/120/100Hz |
| 1600X1200 | 8/16/32 | 100/100/85Hz |
| 1920X1080 | 8/16/32 | 85/85/85Hz |
| 1900X1200 | 8/16/32 | 85/85/75Hz |
| 2048X1536 | 8/16 | 60/60Hz |
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