La tarjeta gráfica Gigabyte GA-660
TNT2 32Mb AGP

Lunes, Julio 19, 1999


Introducción

Con la potencia de su departamento de ingeniería, Gigabyte siempre supo cómo desarrollar nuevos productos con mucha originalidad. Su experiencia en la construcción de placas madre ahora se aplica con gran conocimiento en el campo de las tarjetas gráficas. La tarjeta gráfica GA-660 TNT2 32Mb es otro buen ejemplo del savoir faire de Gigabyte. Esta tarjeta gráfica viene con una función Turbo que puede ser habilitada por medio de un jumper. La ganancia de rendimiento obtenida puede no ser astronómica, pero es muy interesante especialmente si tenemos en cuenta que el aumento de temperatura en muy pequeño. Veamos juntos más en detalle las otras características de esta tarjeta gráfica.

Las características

La tarjeta gráfica Gigabyte GA-660 TNT2 se ofrece en varios sabores con 32Mb o 16Mb de memoria a 167Mhz. No como otras tarjetas gráficas TNT2, la GA-660 viene con un conjunto de ventilador y disipador instalado de fábrica. De hecho, hay aún un segundo disipador más pequeño debajo de la tarjeta, justo bajo el chipset gráfico, por supuesto! La GA-660 soporta tanto sideband addressing AGP 2X como 4X, multi-textura de un solo paso, renderizado de 32-bit, mip-mapping por-pixel y aceleración optimizada Direct3D. Aceleración del video y reproducción de video con movimiento completo (full motion) hasta 30 cuadros y aceleración de video para DirectShow, M-PEG1, MPEG-2 e Indeo son todos soportados. Las GA-660F y GA-660FT también ofrecen soporte opcional para Flat Panel.

      


El paquete de software

El paquete de software que viene con esta tarjeta gráfica incluye algunas utilidades como: XStore Pro, el antivirus PC-cillin, el lector Adobe Acrobat, un reproductor VCD y el benchmark Final Reality pero ningún juego... Al menos esto es lo que encontramos en el CD que venía en la caja de la versión para usuario final... por supuesto los controladores también estaban incluidos en este CD así como también una utilidad para actualizar el BIOS.


Continúa en la próxima página con: Los resultados de las pruebas de rendimiento


Acelerador gráfico GA-660

Características principales
Procesador gráfico 2D/3D NVIDIA RIVA TNT2
Arquitectura 128-bit TwiN-Texel (TNT)
Buffer de cuadros de 32/16MB 166MHz con interfase 128-bit
Interfase AGP 4X/2X/1X con sideband addressing
RAMDAC 300MHz
Multi-textura en un solo paso
Renderizado de 32-bit color verdadero
MIP-mapping por-pixel
Optimizado para aceleración Direct3D

CARACTERISTICAS 3D AVANZADAS
Motor de Hardware de configuración de triángulos
Optimizada para aceleración Direct3D
Soporte completo para DirectX 6.X
Pipeline de gráficos TwiN-Texel (TNT) 32-bit
2 pixels, con textura mapeada, e iluminación por ciclo de reloj
Multi-textura en un solo paso
Soporte de textura cuadrada y no-cuadrada
Soporte para mezcla de texturas, incluyendo:
         Múltiples texturas, mapas de golpe, modulación de texturas, mapas de luces, mapas de reflejos, mapas ambientales
         Texturas de procedimiento
Mezclado que incluye:
         DirectX 6.X: 121 modos soportados para mezclado de destino, fuente, y alpha
         Renderizado ARGB 32-bit con destino alpha
         Muestreo por punto, bilineal, trilineal, y filtrado anisotrópico de 8-golpes (mejor que mip-mapping trilineal)
Mapeado de textura Por-pixel, correcto en perspectiva, incluyendo niebla, luz, mip mapping
Z-buffer de 24-bit o 16-bit y buffer de estarcido de 8-bit
Anti-aliasing (escena completa e independiente del orden)

ACELERADOR 2D
Motor gráfico de 128-bit, optimizado para operación en ciclo simple
Caminos internos de datos de 256-bit para aceleración Windows de alta velocidad
Pipeline optimizado para múltiples resoluciones de color
Ejecución de todas las 256 operaciones raster
Multi-buffering (doble, triple, y cuádruple) para animaciones mas suaves
Cursor de hardware de color verdadero

ACELERACION DE VIDEO
Aceleración de video de movimiento completo, sosteniendo 30 cuadros por segundo con alta calidad de resolución color
Implementa filtrado bilineal verdadero para video escalado
Escalado de video por hardware para video conferencia y reproducción
Conversión de espacio de color por Hardware y filtrado multi-golpe X e Y
Soporte para intercuadrado de campos escalado
Per-pixel color keying
Múltiples ventanas de video con conversión de espacio de color por hardware y filtrado
Soporte para aceleración MPEG por software y video conferencia H.261
Mezclado alpha sub-imagen para DVD
Aceleración de Video para DirectShow, MPEG-1, MPEG-2, y Indeo

SOPORTE DE CONTROLADORES
Windows 9X, Windows NT 4.0, Windows 2000
DirectDraw, Direct3D, DirectVideo, y ActiveX
OpenGL ICD para Windows 95/98 y NT
Soporte 32-bit VGA y SVGA estándar

MODOS DE VIDEO 2D
ResoluciónProfundidad de ColorTasa de refresco máx.
320X2008/16/32240Hz
320X2408/16/32240Hz
400X3008/16/32240Hz
480X3608/16/32240Hz
512X3848/16/32240Hz
640X4008/16/32240Hz
640X4808/16/32240Hz
800X6008/16/32240Hz
960X7208/16/32200Hz
1024X7688/16/32200Hz
1152X8648/16/32170/170/150Hz
1280X10248/16/32150/150/120Hz
1600X9008/16/32120/120/100Hz
1600X12008/16/32100/100/85Hz
1920X10808/16/3285/85/85Hz
1900X12008/16/3285/85/75Hz
2048X15368/1660/60Hz