La tarjeta gráfica Gigabyte GA-GF2560
GeForce 256

Viernes, Abril 07, 2000


Introducción

La tarjeta gráfica Gigabyte GA-GF2560, como sugiere su nombre, está basada en la GPU Nvidia GeForce 256, y hace uso de un RAMDAC a 350MHz. La GA-GF2560 también tiene 32MB de memoria SDRAM corriendo a 166MHz, con el motor gráfico a 120MHz.

Como usted puede esperar de esta, y de todas las otras tarjetas que usen la GPU GeForce 256, la GA-GF2560 soporta efectos "Transform and Lighting", y "Cube Environment Mapping", junto con una serie completa de otras características que no estaban disponibles con otras tarjetas.

  

Las particularidades

Pocas cosas distinguen a la GA-GF2560 de otras tarjetas GeForce 256, pues la primera está diseñada para parecerse mucho al diseño de referencia de Nvidia. La memoria instalada es EliteMT, 5.5ns SDRAM, que significa que puede trabajar hasta 181.8MHz.

Como Gigabyte lo admitirá, sin embargo, es un poco extraño que hayan arribado al mercado GeForce con una tarjeta SDR (Single Data Rate), cuando muchos de sus competidores están brindando tarjetas con memoria DDR (Double Data Rate), consecuentemente mucho más rápidas.

Siguiente: Las particularidades (siguiente)

Especificaciones técnicas

GA-GF2560
Acelerador gráfico


CARACTERISTICAS CLAVE
Procesador gráfico NVIDIA Geforce256, 256-bit 2D/3D
Arquitectura gráfica Ultra-rápida 32MB SDRAM de 256-bit
Transform and lighting integrado
AGP 4X con Fast Writes
32-bit color ARGB con destino alfa
32-bit Z/Stencil y 8-bit stencil
Cube environment mapping
Filtrado Anisotropico de texturas
350MHz Palette-DAC
Pronto para DVD y HDTV con compensación de movimiento para decodificación MPEG-2
Primer filtrado de la industria 5-tap horizontal por 3-tap vertical
Escalado de video 8:1 hacia arriba y hacia abajo
Controles separados para tono, saturación, y brillo
Implementación de video Completa VIP 2.0
(1x-8xHost, 75 MHz,puerto de video de 16-bit)
Video DMA para operaciones eficientes VIP Host
Controladores calificados por WHQL para Windows 2000, Windows NT 4.0,
Windows NT 3.5, Windows 98, Windows 95, y Windows 3.1
OpenGL ICD para soporte completo OpenGL
Cumple por completo con PC99 y PC99a
Soporte Opcional para salida de TV y Flat Panel display

Modos de video 2D
ResolucionesProfundidad de color (bpp)Tasa de refresco (Hz)
640 x 4808/16/32240
800 x 6008/16/32240
960 x 7208/16/32200
1024 x 7688/16/32200
1152 x 8648/16/32200/200/170
1280 x 10248/16/32170/170/150
1600 x 9008/16/32150/150/120
1600 x 12008/16/32120/120/100
1920 x 12008/16/32100/100/85
2048 x 15368/16/3275/75/60

Las especificaciones están sujetas a cambio sin aviso.
Todas las marcas son propiedad de sus respectivos dueños.