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EVGA GeForce 4 MX440

Martes, Marzo 26, 2002


Introducción

Con todas las nuevas tarjetas gráficas que Nvidia ha lanzado en los últimos seis meses, es comprensible si los fanáticos de los juegos están algo confundidos sobre donde y en que invertir su dinero.

Después de todo, las Ti500, Ti4600, Ti4400 y/o Ti4200 son a menudo demasiado caras para la mayoría de la gente, mientras que la GeForce 3 MX400 de línea baja y sus parientes no son suficientes para satisfacer a los amigos del rendimiento.

No hay problema, dice Nvidia, pues en su infinita sabiduría han lanzado una línea completamente nueva de tarjetas para satisfacer a los consumidores que no tienen un gran presupuesto. Estas tarjetas son la familia GeForce 4 MX400, y apuntan a ofrecer un gran rendimiento a un precio que no hará quebrar a nadie.

    

Habiendo dicho esto, la GF4 MX400 no es una Ti4600 ni una GF3 Ti500. No tiene un motor nFiniteFX para comenzar, lo cual significa que viene sin los 2 pipelines adicionales de los Vertex y Pixel Shaders. También carece de soporte completo para DirectX 8, lo cual significa que habrá alguna pérdida de rendimiento cuando se ejecutan juegos D3D.

Lo que la GeForce 4 MX400 es, es una tarjeta gráfica basada en el chip NV17, con una controladora de memoria con dos Pixel Pipeline Crossbar (comparadas con las 4 de la GF4 Ti). La nueva tarjeta también tiene el nuevo VPE (Video Processing Engine) de Nvidia, el cual -- como la tecnología similar de ATI -- permite descompresión de video en el hardware, así como un transmisor TDMS para conectar interfases DVI y TV-out.

Entonces, habiendo dicho todo esto, siempre hay un precio a pagar por todo - y esto incluye al menor precio. Ahora que tenemos una idea de lo que la GF4 MX400 tiene para ofrecer, echemos un vistazo más de cerca para ver su rendimiento...

Indice:

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