Con todas las nuevas tarjetas gráficas que Nvidia ha lanzado en los últimos seis meses, es comprensible si los fanáticos de los juegos están algo confundidos sobre donde y en que invertir su dinero.
Después de todo, las Ti500, Ti4600, Ti4400 y/o Ti4200 son a menudo demasiado caras para la mayoría de la gente, mientras que la GeForce 3 MX400 de línea baja y sus parientes no son suficientes para satisfacer a los amigos del rendimiento.
No hay problema, dice Nvidia, pues en su infinita sabiduría han lanzado una línea completamente nueva de tarjetas para satisfacer a los consumidores que no tienen un gran presupuesto. Estas tarjetas son la familia GeForce 4 MX400, y apuntan a ofrecer un gran rendimiento a un precio que no hará quebrar a nadie.
Habiendo dicho esto, la GF4 MX400 no es una Ti4600 ni una GF3 Ti500. No tiene un motor nFiniteFX para comenzar, lo cual significa que viene sin los 2 pipelines adicionales de los Vertex y Pixel Shaders. También carece de soporte completo para DirectX 8, lo cual significa que habrá alguna pérdida de rendimiento cuando se ejecutan juegos D3D.
Lo que la GeForce 4 MX400 es, es una tarjeta gráfica basada en el chip NV17, con una controladora de memoria con dos Pixel Pipeline Crossbar (comparadas con las 4 de la GF4 Ti). La nueva tarjeta también tiene el nuevo VPE (Video Processing Engine) de Nvidia, el cual -- como la tecnología similar de ATI -- permite descompresión de video en el hardware, así como un transmisor TDMS para conectar interfases DVI y TV-out.
Entonces, habiendo dicho todo esto, siempre hay un precio a pagar por todo - y esto incluye al menor precio. Ahora que tenemos una idea de lo que la GF4 MX400 tiene para ofrecer, echemos un vistazo más de cerca para ver su rendimiento...