Los lentes ELSA 3D REVELATOR
Miércoles, Marzo 10, 1999
Introducción
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En los cinco años que pasaron, los lentes estéreo o de persiana han estado en el centro de atención repetidamente, pero no han sido excepcionalmente exitosos. Esto fue principalmente debido a la tecnología sin probar que resultó en demasiadas desventajas para el usuario. Con el ELSA 3D REVELATOR, monitores PC normales pueden ahora mostrar imágenes con un realismo tres-dimensiones IMAX-like en un PC estándar.
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La tecnología detrás.
Para generar el efecto de tres dimensiones, el controlador gráfico recibe instrucciones del juego 3D para dibujar una escena tri-dimensional desde el juego. Dependiendo de la distancia (ej. su valor Z), los objetos serán movidos a la derecha o a la izquierda, y las imágenes con la perspectiva correcta para la derecha y la izquierda serán calculadas consecutivamente.
Mientras la computadora está trabajando en la próxima imagen, estas imágenes serán mostradas consecutivamente.
La imagen para el ojo izquierdo se muestra mientras el LCD de la derecha se oscurece, entonces se muestra la imagen para el ojo derecho con el LCD izquierdo oscurecido.
Este proceso se repite a si mismo 120 veces por segundo, asegurando un despliegue totalmente fluido con 60 imágenes por segundo para cada ojo.
Todos los cálculos son efectuados en fracciones de segundo por el propio controlador gráfico, entonces no se necesita ninguna adaptación del juego.
La falta de velocidad del ojo y el hecho de que el LCD, al contrario que el monitor, está fuera del rango focal del ojo asegura que prácticamente no se notarán parpadeos. Por lo tanto el usuario ve una imagen tri-dimensional verdadera.
Todo esto se basa en la suposición de que cada ojo ve una imagen que es correcta desde su propio ángulo combinado con la lentitud del ojo. El ojo humano es tan lento que una película de 24 cuadros por segundo no permite que el ojo perciba parpadeos. Entonces, con una tasa de cuadros suficientemente alta mientras se cierra el otro ojo, una impresión espacial verdadera resultará mientras que la tasa de cuadros sea lo suficientemente alta para asegurar que el ojo no registre las imágenes individuales.
Un punto importante para tener en mente es el hecho de que lo de más arriba solo aplica para gente con unas condiciones de visión perfecta. Más aún, quienes no pueden ver estereoscopicamente debido a posicionamiento incorrecto del ojo, anomalías refractivas u otras razones, no tendrán la capacidad sensorial necesaria para notar el efecto espacial 3D de estos lentes.
Los requerimientos
Desafortunadamente, para trabajar, los 3D REVELATOR necesitan ser enchufados a una tarjeta gráfica ELSA Victory II, ELSA ERAZOR II o ELSA ERAZOR II. Ninguna de las otras tarjetas gráficas del mercado trabajarán con estos lentes porque el controlador 3D REVELATOR exige la presencia de una de estas tarjetas gráficas.
En la parte del monitor, el efecto espacial 3D es mejor visto en un monitor 17 pulgadas capaz de sostener una tasa de refresco de al menos 120Hz para evitar parpadeo. Pruebas con tasas de refresco tan bajas como 85Hz con resultados muy satisfactorios.
El prerrequisito para un juego que vaya a ser mostrado en verdadero 3D es que el juego use los así llamados valores Z o el buffer Z.
Los valores Z normalmente toman un valor de 0 a 1, en el cual 0 es "en primer plano" (aproximadamente la posición de la pantalla) y 1 es 'en el segundo plano más lejano". Usando estos valores, el controlador gráfico reconoce la distancia entre los objetos y el visor puede editar la perspectiva para ambos ojos.
Resultados de las pruebas de visión (rendimiento)
Honestamente, nos sorprendimos por los efectos 3D generados por los 3D REVELATOR. Usar estos lentes realmente da la impresión de estar inmerso dentro del juego. Con los 3D REVELATOR, no tuvimos el sentimiento de que eramos simples espectadores, como nos había pasado con los juegos 3D... Para obtener un mejor juicio de estos lentes, se los prestamos a nuestro hijo y sus amigos. Ellos no solamente quedaron asombrados con los resultados, sino que todos llegaron a la misma conclusión y dijeron que estos lentes realmente logran el efecto de que algunas de las cosas que estaban viendo lucían tan reales que parecía como si estuvieran al frente del monitor, o saliendo desde el monitor...
Conclusiones
Si usted ya posee una ELSA ERAZOR II o planea comprar una, o aún mejor, usted desea actualizar a una ERAZOR III entonces estos lentes son para usted, porque lograrán para estar tarjetas gráficas la mejora más grande que usted puede obtener por su dinero. Mientras usted tenga un par de ojos en perfectas condiciones de visión, los 3D REVELATOR harán explotar su mente con el realismo y con sensaciones insospechadas desde juegos que usen los valores Z. En lo que a nosotros concierne, tan pronto como un juego usa el buffer Z, lo jugamos utilizando los lentes ELSA 3D REVELATOR para obtener más realismo y placer al jugar...
Por favor visite ELSA para mayor información.
ESPECIFICACIONES TECNICAS
Versión: Versión Cable
Tasas de refresco: 100 - 140 Hz,
algunas personas pueden experimentar parpadeos a menores tasas
Fuente de energía: Por el cable conector
Dimensiones de la persiana: Ancho 29.5 mm x alto 23 mm
Conector: VESA estéreo standard, 3 pin Mini-DIN
REQUERIMIENTOS
Sistema: PC con Pentium II, Pentium III o AMD K6-2 CPU
(que es lo recomendado para aplicaciones 3D)
Tarjeta gráfica: ELSA VICTORY II, ELSA WINNER II,
ELSA ERAZOR II OR ERAZOR III
Monitor: cualquier monitor capaz de una tasa de refresco de 100 Hz en la resolución
deseada (mínimo) (algunas personas pueden percibir parpadeos menores de pantalla)
Monitor: cualquier monitor capaz de un mínimo de tasa de refresco de 120 Hz en la resolución deseada (recomendado)
CONTENIDO DEL PAQUETE
- Manual de usuario
- Garantía de un año
- ELSA 3D REVELATOR CD
- Adaptador estéreo
- Cable adaptador para conectar el ELSA 3D REVELATOR
a su tarjeta aceleradora ELSA
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